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Matemáticas finitas y Cálculo aplicado
Graficador de superficies: v 3.1

Esta es la versión 3.1. Usa este vínculo para regresar a la versión anterior v 2.0. Informes de cualquier errores al Webmaster serían agradecidos y tratados puntualmente.

Las gráficas puede manipularse directamente:
      • Para girar, simplemente deslice el mouse sobre la gráfica o utiliza las teclas de flecha.
      • Para acercar o alejar, utiliza la rueda de desplazamiento del mouse o el equivalente.
      • Para mover la gráfica con un mouse, haz clic derecho y arrastra.

Créditos Este graficador utiliza el motor de Three.js distruibido bajo la Licencia Apache, y adapta el código utilizado en varios tutoriales por Lee Stemkoski en http://stemkoski.github.io/Three.js/.
Cualquier error en esta implementación es el resultado de mi adaptación defectuosa, y no los autores del código original.

Renuncia de responsabilidad de daños Este software es creado solo para propósitos educativos. En ningún caso es su autor o Zweig Media Inc. responsable de cualquier daño, incluido, sin limitación, los daños indirectos, accidentales, especiales o derivados o los daños derivados de pérdidas de beneficios comerciales, interrupción de la actividad comercial u otra pérdida económica derivado del uso o la imposibilidad de uso de este software.


Ajustes

   

Opacidad de cuadrícula (0 a 100):

Número de subdivisiones de cuadrícula (0 hasta 50):

Ejes: Muestra   Esconde