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Tutorial: Análisis de gráficas

Versión juego

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(Se puede encontrar este tema en la Sección 12.4 en el libro Matemáticas finitas y cálculo aplicado)

#[I don't like this new tutorial. Take me back to the older tutorial!][No me gusta este nueve tutorial. ¡Regresame al tutorial más viejo (solo en inglés)!]#

Adaptive game tutorial
  • Este tutorial juego adaptativo te ayudará a dominar este tema de una manera que se adapte a tu capacidad mientras practicas las preguntas.
  • Si esta es la primera vez que estudias la materia, puedes encontrar que requieres más ayuda, y como resultado tus resultados del juego podrían terminar más bajo, o incluso puedes "morir". ¡No te desanimes! Simplemente pulsa "Juego nuevo" para jugar el juego tantas veces como sea necesario con el fin de requerir menos ayuda y mejorar tus resultados.
  • También puedes probar la versión no-juego (vínculo de al lado), que no te da resultados, no es al azar o de adaptación y te da todas las respuestas, pero no te dará práctica adicional al nivel que necesitarías.
  • Para completar este juego tienes que responder a todas las preguntas correctamente; se te permite hacer varios intentos para ciertas preguntas.
  • Las preguntas son al azar: Puedes esperar a ver un montón de diferencias cada vez que cargas la página.
  • Pulsa "Puntos" en cualquier momento para mostrar los resultados que tienes actualmente.
  • El juego es automaticamente guardado. Reiniciar el juego en tu computaroda con el mismo navigador lanzará el juego guardado.
  • Pulsa "Nuevo juego" para desechar el juego guardado y empezar un juego nuevo.
  • Precaución: ¡Hacer clic en las pequeñas imágenes que aparecen de vez en cuando a la izquierda puede tener consecuencias inesperadas! Es posible que desees experimentar con ellos; ¡esto es un juego, después de todo!

Recursos

Evaluador y gráficador de funciones Gráficador Excel

Características de gráficas

Es bastante fácil usar la tecnología de gráficas para dibujar una gráfica, pero necesitamos usar el cálculo para comprender algunas de las características que estamos viendo y decirnos dónde mirar, y también para ayudarnos a dibujar una curva a mano sin tecnología.

Para ilustrar este punto, echa un vistazo a la siguiente gráfica, que tiene todo tipo de características interesantes que se muestran con diferentes colores y marcadores. Cada uno de los botones muestra una característica particular, como se muestra en la siguiente lista.
   
 
Características de la gráfica de $\bold{y = f(x)}$

  1. Intersecciones x e y : Intersecciones en $x$: En la ecuación $y = f(x)$, establezca $y=0$ y despeja a $x$.
    Intersecciones de $y$: en la ecuación $y = f(x)$, establezca $x=0$ y despeja a $y$.
  2. Máximos y mínimos : Utilice las técnicas del %%maxmintut para localizar y clasificar los máximos y mínimos absolutos y relativos.
  3. Puntos de inflexión : Utilice las técnicas del %%inflectiontut para localizar y clasificar los puntos de inflexión.
  4. Comportamiento cerca de puntos singulares de $\bold{f}$ : Si $a$ es un punto singular de $f$, considera $\lim_{x \to a^-}f(x)$ y $\lim_{x \to a^+}f(x)$ para ver cómo se comporta $f$ cuando $x \to a$.
  5. Comportamiento en el infinito : Si $a$ es un punto singular de $f$, considera $\lim_{x \to -\infty}f(x)$ y $\lim_{x \to \infty}f(x)$ para ver para ver cómo se comporta la gráfica de $f$ hacia la izquierda y hacia la derecha.
Nota A veces es difícil o imposible resolver todas las ecuaciones que surgen en los Pasos 1, 2 y 3. Como consecuencia, es posible que no podamos decir exactamente están las intersecciones en $x$, los extremos, o los puntos de inflexión. Cuando esto sucede, podemos usar la tecnología de gráficas para ayudarnos a determinar aproximaciones numéricas precisas.
En el siguiente cocurso, use las gráficas de $f'$ y $f''$ para identificar las ubicaciones de las características (¡a veces difíciles de ver!) de una gráfica dada.

A continuación, debe calcular la ubicación de las características importantes de una curva que ya se le ha dado.

Finalmente, se te proporciona una función más complicada cuyas características debes identificar y localizar utilizando tecnología gráfica. Te sugerimos que utilices Graficadora Zweig.

Ahora prueba los ejercicios en la Sección 12.4 en el libro Matemáticas finitas y cálculo aplicado. o avanza al siguiente tutorial por pulsar el vínculo "Tutorial siguiente" ubicado a la izquierda.
Última actualización: febrero 2022
Derechos de autor © 2020
Stefan Waner y Steven R. Costenoble

 

 

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